Pengembangan Media Pembelajaran Infografis Berbasis Canva Melalui Konten Tiktok Pada Pelajaran Informatika di SMK Negeri 1 Suwawa
Abstract
The use of technology in education continues to increase, including the utilization of the TikTok application as a medium for developing Canva-based infographics as a learning tool. This study is motivated by the lack of visual elements in the learning process, which impacts the low attractiveness of the material for students. Students often receive material only verbally without adequate visual support, making the material less engaging and ultimately reducing students' interest and motivation in learning. This research aims to develop infographic-based learning media using Canva, displayed through TikTok content, designed to address student boredom and the lack of appealing visualization in material delivery. Infographics, which combine visual elements and information, are designed to simplify the understanding of material, while TikTok is chosen for its ability to dynamically present content through slideshow and hashtag features. The development method used is the 4D method, which includes four stages: Define, Design, Develop, and Disseminate. Validation results from subject matter experts indicate that this media has a feasibility percentage of 96%, categorized as very feasible. Validation from media experts also obtained an average feasibility score of 93.64%, showing that the media meets quality standards in design and presentation, also categorized as very feasible. Furthermore, assessments from 26 student respondents reveal that this media is attractive and effective, with a score of 94%, also categorized as very feasible. Based on these results, Canva-based infographic learning media through TikTok content is highly feasible and attractive for application in the learning process.
Kata kunci: Infografis, Media Pembelajara, Metode 4D, Pengembangan Media, Tiktok
Full Text:
PDFReferences
Aisyah, N., Fadilah, E., & Sjafirah, A. (2020). Penggunaan Infografis pada Akun Instagramtirtoid sebagai Strategi Cross-media. Jurnal Kajian Jurnalisme, 3(2), 210-223.
Alti, R. (2020). Media Pembelajaran. Sumatera Barat: PT. Global Eksekutif Teknologi.
Andrade, M. (2020). Sampling in research: Representative insights. Journal of Educational Research, 12(3), 214-229.
Arikunto, S. (2013). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: PT Rineka Cipta.
Arrofi, A., & Hasfi, N. (2019). Memahami Pengalaman Komunikasi Orang Tua-anak ketika Menyaksikan Tayangan Anak-anak di Media Sosial Tik Tok. Jurnal Interaksi Online, 7(3), 203-208.
Arsyad, A. (2011). Media Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers.
BSNP. (2008). Panduan Penyusunan Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan Jenjang Pendidikan Dasar dan Menengah. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional.
Depdiknas. (2008). Panduan Pengembangan Bahan Ajar. Jakarta: Depdiknas.
Hapsari, A., & Zulherman. (2021). Efektivitas Aplikasi Canva dalam Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa. Jurnal Inovasi Pendidikan dan Pembelajaran, 10(1), 50-57.
Hasan, M., Milawati, M., Darodjat, D., Harahap, K., Tahrim, T., Anwari, M., & Indra, I. (2021). Media Pembelajaran. Jawa Tengah: Tahta Media Group.
Larasati, M., Sutiadiningsih, A., Pangesthi, T., & Handajani, S. (2022). Pengembangan E-modul Berbasis Glideapps pada Materi Dasar Penggunaan Pisau bagi Mahasiswa Tata Boga. Jurnal Pendidikan, 11(3), 4-8.
Malimbe, A., Waani, F., & Suwu, E. (2021). Dampak Penggunaan Aplikasi Online Tiktok (Douyin) Terhadap Minat Belajar di Kalangan Mahasiswa Sosiologi Fakultas Ilmu Sosial dan Politik Universitas Sam Ratulangi Manado. Jurnal Ilmiah Society, 1(1), 1-23.
Mangoropa, I. (2020). Rencana Pelaksanaan Pembelajaran. Sulawesi Utara: SMK Negeri 2 Kotamobagu.
Manurung, P. (2020). Multimedia Interaktif Sebagai Media Pembelajaran Pada Masa Pandemi Covid 19. Jurnal Ilmiah, 14(1), 1-12.
Mansur, H., & Rafiudin, R. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Infografis untuk Meningkatkan Minat Belajar Mahasiswa. Jurnal Komunikasi Pendidikan, 4(1), 37-48.
Ma'ruf, F. (2021). Pengembangan Game Edukasi berbasis Flash sebagai Sarana Belajar Siswa PAUD. Journal (Jurnal Penelitian an PKM Bidang Ilmu Pendidikan), 2(3), 143-147.
Mustopa, A., Jasim, J., Basri, H., & Barlian, U. (2021). Analisis Standar Penilaian Pendidikan. Jurnal Manajemen Pendidikan, 9(1), 1-28.
Nichi, L., Karlina, H., & Windy, J. (2020). Perancangan Infografis Animasi "Ayo Cuci angan" Sebagai Upaya Pencegahan Penyebaran Covid-19 Untuk Anak Usia 9–13 Tahun Di Kota Bandung Oleh Dinas Kesehatan Kota Bandung. Jurnal Ilmiah, 3(2), 241-252.
Nurhamidah, D. (2021). Pengembangan Instrumen Penilaian berbasis Media Nearpod dalam Mata Kuliah Bahasa Indonesia. Jurnal Ilmiah, 4(2), 80-91.
Pagarra, H., Syawaluddin, A., Krismanto, W., & Sayidiman, A. (2020). Media Pembelajaran. Jakarta: Penerbit Maju.
Ristanto, D. (2014). Pengembangan Modul Elektronik Adobe Photoshop untuk kelas X SMK. Jurnal Ilmiah, 3(1), 1-53.
Sagita, W., Irsyadunas, I., & Alfiriani, A. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Tiktok Pada Mata Pelajaran Informatika Kelas X TKJ Di SMK Negeri 2 Padang. Jurnal Ilmiah, 11(2), 77-85.
Sugiyono. (2013). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Sugiyono. (2016). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Sugiyono. (2017). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Sukmadinata, N. S. (2005). Pengembangan Kurikulum: Teori dan Praktek. Bandung: Remaja Rosdakarya.
Tumewu, W. A., Wowor, E. C., & Mokalu, Y. B. (2023). Minat belajar mahasiswa dalam penggunaan infografis sebagai media pembelajaran IPA pada pembelajaran daring. Jurnal Pendidikan, 4(1), 38-45.
Wahyuni, R., Irsyadunas, I., & Alfiriani, A. (2023). Efektivitas Media Pembelajaran Berbasis Tiktok Pada Mata Pelajaran Informatika Kelas X TKJ. Jurnal Manajemen Pendidikan, 11(2), 86-92.
DOI: http://dx.doi.org/10.23960%2F31899
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional
Diterbitkan oleh:
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS LAMPUNG
Jl. Prof. Dr. Sumantri Brojonegoro No.1Kota Bandar Lampung
Homepage: http://pti.fkip.unila.ac.id
email: pti@fkip.unila.ac.id